CLUBES VIRTUAIS - Regulamento geral

1. Os Clubes Virtuais de "Edição Ida e Volta" são espaços não físicos, criados digitalmente e com endereço na Internet, disponibilizando conteúdos, dados, fóruns, webinars, informação em versões multi-idioma - nomeadamente em português, inglês, mandarim - considerada relevante para fins educacionais, formativos, tecnológicos ou lúdicos, ao nível nacional e internacional.
2. A participação em Clubes Virtuais é GRATUITA.
3. A supervisão de Clubes Virtuais está a cargo do Gabinete de Recursos da entidade privada "Mário Ferreira".
4. Docentes e alunos dos níveis de ensino básico, secundário e superior podem participar na criação de conteúdos temáticos, se convidados para o efeito.
5. Sob supervisão técnica/científica, os convidados a participar em Clubes Virtuais podem desenvolver atividades em rede, partilhar dados e recursos em formato digital, consoante os objetivos educacionais, formativos, tecnológicos ou lúdicos, previamente estabelecidos para cada Clube Virtual.
6. As atividades desenvolvidas em Clubes Virtuais, enquadradas em Eventos de cada clube, podem estar sujeitas à atribuição de prémios, segundo regras próprias definidas para o efeito.
7. Os Clubes Virtuais que desenvolvem EVENTOS são:
- Cidadania Rodoviária
- Proteção Civil
- Jornalismo Multimédia
- Saúde e Bem-estar
- Ciência e Tecnologia
- Pintura 2D/3D
- Programação 3D / Realidade Virtual
- Empreendedorismo
- E-sports / Gaming